Stenström (2003) sammanfattar diskussionen om vilka föreställningar hon funnit om konst och företagande i tidigare forskning och i det moderna samhället med att det handlar om en dikotomi, en idé med två motpoler. När det handlar om motsatser kan man inte föreställa sig den ena utan den andra. /…/ Enligt Stenström är vi mitt uppe i en samhällsomvandling /…/ där motsatserna verkar återförenas /…/
På motsvarande sätt beskriver Sven-Erik Liedman (1997) en parallell utveckling där konsten teknifieras och tekniken estetiseras. Den separation som institutionerna konst och teknik haft verkar enligt honom förbytas så att de förs samman igen i slutet av 1900-talet. /…/ Med begrepp som drömsamhälle, upplevelseekonomi, underhållningsekonomi, känslosamhälle betonas förmågan att kunna skapa upplevelser eller underhållning, nära drömmar eller gestalta skeenden. Ett exempel är Wolfs Entertainment Economy (1999) ett annat är Pine & Gilmores The Experience Economy (1999).

Kjell Arvidsson: Skivbolag i Sverige. Musikföretagandets 100-åriga instutionalisering< (2007), s. 26-26.